Bonie Architecture Overview¶
Bonie는 Claude Code 전용 플러그인 스위트로, 4-Layer 모델 기반의 코딩 에이전트를 luxtra 팀에 제공한다.
What is this¶
Bonie는 하나의 marketplace 설치로 활성화되는 플러그인 모음이다. 팀원이 Claude Code를 사용할 때 스택별 전문 지식, 팀 컨벤션, 테크리드 수준의 피드백을 자동으로 제공한다.
Why it exists¶
Claude Code는 강력하지만 프로젝트/팀 맥락 없이 범용적으로 동작한다. 매 세션마다 동일한 규칙을 설명하거나, skill을 직접 호출하는 것은 비효율적이다. Bonie는 이 gap을 메우기 위해 자동 로드 우선 원칙으로 설계되었다 — 팀원이 별도의 학습 없이 Claude Code를 사용하는 것만으로 팀의 표준과 전문 지식이 적용된다.
Key concepts¶
- Plugin Suite — 단일 marketplace로 묶인 복수의 플러그인 집합
- 4-Layer Model — 범용(Primitives) → 팀 규칙(Team Rules) → 스택 지식(Stack Skills) → 페르소나(Lead Persona)
- Auto-load First — 사용자의 명시적 호출 없이 description/path 기반으로 자동 활성화
- Main-bundle —
bonie하나 설치 시 전체 스위트가 함께 활성화
System view¶
block-beta
columns 1
block:suite["Bonie Plugin Suite"]
columns 1
block:l4["Layer 4: Lead Persona"]
columns 3
review["Code Review"]
advisor["Decision Advisor"]
mentor["Team Mentoring"]
end
block:l3["Layer 3: Stack Skills"]
columns 5
lang["lang"]
devops["devops"]
git["git"]
design["design"]
security["security"]
end
block:l2["Layer 2: Team Rules"]
columns 2
guides["guides/"]
project["project/"]
end
block:l1["Layer 1: Primitives (8 plugins)"]
columns 4
bonie["bonie"]
todo["todo"]
doc["doc"]
context["context"]
persona["persona"]
dir["dir"]
observer["observer"]
reviewer["reviewer"]
end
block:infra["Infrastructure"]
columns 1
infra_flow["marketplace.json ← plugin.json ← settings.json"]
end
end
Components¶
Layer 1: Primitives¶
- Responsibility — 프로젝트/스택 무관 공통 워크플로우
- Inputs — 사용자 명시 호출 (
/bonie:init,/todo:plan) - Outputs —
.claude/스캐폴딩, TODO.md 기반 실행 계획 - Dependencies — 없음 (최하위 레이어)
Layer 2: Team Rules¶
- Responsibility — luxtra 팀 컨벤션, 코드 스타일, 의사결정 패턴
- Inputs —
.claude/rules/디렉토리의 markdown 파일 - Outputs — 세션 컨텍스트에 규칙 주입
- Dependencies — L1 (
.claude/구조 필요)
Layer 3: Stack Skills¶
- Responsibility — 언어/프레임워크/인프라별 전문 지식
- Inputs — 파일 확장자/경로 기반 자동 매칭
- Outputs — 컨벤션, 패턴, 트러블슈팅 지식 주입
- Dependencies — L1 (primitives), 다른 카테고리에는 의존 안 함
Layer 4: Lead Persona¶
- Responsibility — 테크리드의 판단 기준과 피드백 방식 반영
- Inputs — Claude 자동 위임 (description 기반)
- Outputs — 코드 리뷰, 의사결정 조언, 멘토링
- Dependencies — L1~L3 정보를 종합하여 판단
Interactions¶
설치 → 초기화 → 세션¶
sequenceDiagram
participant User
participant Marketplace
participant Bonie as bonie plugin
participant Project as .claude/
User->>Marketplace: bonie 설치
Marketplace->>Bonie: 전체 plugins 활성화
User->>Bonie: /bonie:init
Bonie->>Project: .claude/ 스캐폴딩
Note over User, Project: 세션 시작
User->>Project: CLAUDE.md + rules/ 로드
Project->>Bonie: skill descriptions 컨텍스트 주입
User->>Bonie: 프롬프트 → skill 자동 매칭
Bonie->>User: 전문 지식 적용된 응답
세션 라이프사이클¶
flowchart TD
SS["SessionStart"] --> Load["CLAUDE.md + rules/ 로드"]
Load --> Skills["plugin skills description 컨텍스트 주입"]
Skills --> Todo["TODO.md 현재 상태 확인 (todo hook)"]
Todo --> Loop
subgraph Loop["작업 루프"]
direction TB
Prompt["사용자 프롬프트"] --> SkillMatch["skill 자동 매칭"]
SkillMatch --> AgentDel["agent 자동 위임 (필요시)"]
AgentDel --> Hooks["PreToolUse / PostToolUse hooks"]
Hooks --> Update["TODO.md 진행 상태 업데이트"]
Update --> Prompt
end
Loop --> SE["SessionEnd / compact"]
SE --> Snapshot["snapshot.json 생성"]
Scope¶
In scope - Claude Code plugin system 기반의 팀 코딩 에이전트 - 4-Layer 모델 설계와 구현 - luxtra 팀 내부 사용
Out of scope - 범용 오픈소스 배포 — 추후 고려하지만 현 단계에서는 다루지 않음 - Claude Code 외 다른 AI 코딩 도구 지원
Related docs¶
- Plugin System — 플러그인 구조, 스키마, 번들링
- Layer Model — 4-레이어 상세, 우선순위, 충돌 해결
- Scaffold —
.claude/스캐폴딩 설계 - Component Model — skill/agent/hook/rule 역할 분담
- Primitives — bonie, todo 플러그인 상세
- Lead Persona — L4 페르소나 설계